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DCFのインストール方法 ディスク版BF1942の最新バージョンは「1.61」です。DCの最新バージョンは「0.7N」及び「Final(DCF)」です。 目次 その1:BF1942を準備 その2:DCとDCFをインストール その3:DCFを起動 その1:BF1942を準備 DCとDCFはBF1942のMODなので、事前にBF1942の入手、インストール、アップデートが必要です。 それらについての詳細はBF1942 wikiに掲載されていますので、そちらをご覧ください。 BF1942購入方法:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/445.html BF1942更新方法まとめ:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html Origin版 1.612バージョン関連:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/455.html その2:DCとDCFをインストール DCとDCFはそれぞれインストーラーがあり、それらを順番にインストールしていきます。 順番 ファイル名 ダウンロードリンク 1 DesertCombat0.7FullInstall.exe Mod DB Google Drive 2 DC_Final_Client.exe Mod DB Google Drive ※拡張子が「exe」以外になっている場合はダウンロード時又はダウンロード後に修正してください。 DCのインストーラー操作解説 DCのインストーラー「DesertCombat0.7FullInstall.exe」を起動するとこのウィンドウが表示されます。 「Next 」をクリックします。 「I agree to the terms of this License agreement」をクリックし、次に「Next 」をクリックします。 DCのインストール先を指定します。 フォルダパスの指定はBF1942のインストール先になります。 インストール先は環境や設定によって異なります。 例: C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 C \Program Files\Origin Games\Battlefield 1942 C \Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods C \Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 1942\Mods 設定後「Next 」をクリックします。 「Next 」をクリックします。 「Next 」をクリックするとインストールが開始されます。 インストール中です。 デスクトップにDC起動用のショートカットを作成するかを聞かれますので、作成する場合は「はい(Y)」を選択します。 DCのインストールはこれで完了です。 「Finish」をクリックするとインストーラーが終了します。 次はDCFをインストールします。 DCFのインストーラー操作解説 DCFのインストーラー「DC_Final_Client.exe」を起動するとこのウィンドウが表示されます。 「はい(Y)」をクリックします。 「Next 」をクリックします。 「I Agree」をクリックします。 DCFのインストール先を指定します。 DCをインストールした時と同じフォルダパスにし、設定後「Install」をクリックするとインストールが開始されます。 インストール中です。 DCFのインストールはこれで完了です。 「Finish」をクリックするとインストーラーが終了します。 その3:DCFを起動 BF1942を起動し、カスタムゲームから「DC_Final」を選択するとDCFが適応されます。 DCFではなくDCをプレイする場合は「DesertCombat」を選択します。 湾岸戦争の戦場へようこそ!
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はじめに プレイしている時に、こんなことは無いだろうか? リロードしようとしたら、あのウザいチュートリアルが開いた パラシュートを開こうとしたけど、咄嗟にキーを押せずに墜落死した しゃがみ移動はキーが押しにくいから使っていない などなど。 そういったことを「仕様だから」とか「面倒だから」という理由で放置してはいないだろうか? しかしどんな些細なことでも、プレイヤーにとってそれらは負担であることに違いない。 少しでも出来ることを多く、面倒なことを少なくしていけばプラスになる。 そこで活用して欲しいのがキーコンフィグ機能だ。 せっかくの機能、放置しておくには忍びない。 デフォのまま放置して苦労している諸兄には、ぜひご一読頂きたい。 必要なキーを近づける 例えばパラシュートキーである。 事前に心がけていても、なかなか「9」キーには指が伸びないものである。 ましてや不慮の事故で落下してしまったり、爆風に煽られてしまった場合は尚更だ。 何が悪いのか? 「9」キーが遠いせいに決まっている。 基本的に左手の指は、移動に用いる「W」「A」「S」「D」近辺に添えられていることと思う。 そこから「9」キーなど、初心者がdatや塩辛に達するよりも難しく遠い。 ここで注目して欲しいのが「Q」キーである。 「W」と「A」に隣接しているにも関わらず、BF1942では何も機能を持たないNEETキーである。 「9」と「Q」。名前は似ているのに、片や命に関わる遠いキー、片や何もしてない近いキー。 名前が似ているのも何かの巡り合わせ、パラシュート機能を「Q」キーに移植してしまおう。 これによって墜落死の確率が大幅に減少するはずだ。 不要なキーを遠ざける このゲームをプレイしている人なら誰でも一度は経験するであろう。 間違って押した「T」キーのせいでtoolうんたらという表示が出てうざったい思いをしたことが。 ヘルプ機能の一種ではあるが、英語で表示されても邪魔なだけである。 また何度か「T」キーを押さねばなるまいが、紛らわしい表示のせいでONになっているのかOFFになっているのか解りにくい。 OFFにしたつもりがいきなりtoolなんたらが表示されるのは不快の極みである。 そんなキーが、よりにもよってリロードを行う「R」キーの横にあるのだから堪ったものではない。 こんな機能は、よほど気に掛けない限り目も向けないであろう「\」キー(かなでいう「ろ」キー)にでも割り振ってしまおう。 これでtoolなんたら暴発とはオサラバできる上に、押しやすい「T」キーに他の操作が割り振れるようになって一石二鳥である。 間違いやすいキーを離す ではこの空いた「T」キーを何に使うか。 この辺りはプレイヤーによって考えは分かれるであろうが、例えばマップの表示機能を割り振ることにする。 マップ表示は「M」キーだが、隣接する「N」キーと間違いやすい。 マップを表示したいのにミニマップの縮尺が変わってしまったり、逆にミニマップを切り替えるはずがマップが表示されてしまったり。 とりわけ友軍・敵軍の位置を素早く把握したい飛行機乗りにとってこのミスは致命的である。 そこで二つの機能を離す事によって、誤操作を防止するという効果を狙うのだ。 押し間違いが多い方は、是非とも試していただきたい。 押しやすいキーに割り振る 射撃時や移動時に使えると便利なのが「しゃがみ」である。 「伏せ」よりも体勢の切り替えが早く「立ち」よりも射撃の精度が高まる。 射撃と移動を繰り返すアサルトやメディコならば多用したい操作だが、「ctr」キーは押しにくいという人は多いのではないだろうか。 そこで、あまり使わない割に大きくて押しやすい「shift」キーと入れ替えたり「X」キーや「V」キーなどの空いているキーに割り振ってみてはいかがだろうか。 押しにくいという理由で便利な姿勢を使わずに(使えずに)いるのはあまりに勿体無い。 多ボタン式マウスを使う FPSをプレイしていくうちに、キーボードだけではボタンが足りないと感じるようになる人は多い。 そこまで来たらもう立派なFPSプレイヤーである。周辺機器に投資してみてもいいだろう。 そこで多ボタン式のマウスの出番である。遊んでいる右手の親指に仕事を与えるのだ。 常にレディ・ポジションにあるキーが増えるので、コンフィグの自由度は大幅に上がるだろう。 咄嗟な操作が必要となる、例えば「伏せ」や「リロード」などの操作を割り振るのも面白いだろう。 飛行機乗りならば、後方視点と主観視点への切り替え機能を持たせれば生存率の向上に繋げられるだろう。 最後に 些か小生の主観混じりになってしまったが、インターフェイス性の向上は確かなアドバンテージに直結するのは確かだ。 大切なのは、自分が思い通りのことを思い通りにできるようにすること。 忘れられがちな機能やキーを使うことで、思わぬ可能性が開けることもよくある。 そしてその可能性が、また新しい楽しみを与えてくれるはずだ。 講義というには拙い内容だが、BF1942をより楽しむ助けになれれば幸いである。
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noob 好きな国 両方 製品版 BF1942 BF2 BF2142 好きなMAP スターリングラード、ベルリン、オマハ・ビーチ、ウェーク島 好きな武器 ナイフ、対人バズーカ、gewehr43_zf4、no4、Gewehr42 AED-6 Defibrillator Voss L-AR heika8891 変態紳士 machina ナイフ友 通り名 激痛のmikaka 過去の自分の痛さに恥ずかしさのあまりトコロテンになりそうな勢い ショタっ子が居ると聞いてやってきたんですが…。 -- 名無し (2007-05-21 21 36 14) いないよ -- NTT (2007-05-27 23 35 35) 電電の凄い自意識過剰 -- 名無しさん (2007-06-10 17 29 15) それでこそ電電だし -- 名無しさん (2007-06-10 20 09 37) wikiはお前の為にある場所ではないと言うことを知った方が良いよ -- 名無しさん (2007-06-17 15 46 21) ネタを真に受けるなんて鯖に入れば潔白を証明できるでしょ -- 名無しさん (2007-07-07 21 15 02) どこの誰に言われたか知らんが無視すりゃいいだろはっきり言って俺はあまりお前が好きではないけどお前がBFを愛してることぐらいわかるスレに居るキチガイとは違う人だってぐらいはわかるやりたいならやればいいじゃない -- 名無し (2007-07-08 02 05 08) まあ鯖に入れれてるんだから別人だろ-- 名無しさん (2007-07-08 03 42 23) グラボかー! -- 名無しさん (2007-09-26 20 44 18) これは泣ける。というかデモで確認しなかったのか -- 名無しさん (2007-09-27 05 47 08) デモDLに何か登録するので無視してた... -- NTT (2007-09-28 18 11 04) そっそかしいうかっり屋さんめ -- 名無しさん (2007-09-28 20 51 38) ついに未来に進出か! -- 名無しさん (2008-01-28 12 16 42) 未来か!電電! -- 名無しさん (2008-01-29 03 30 48) もう過去には行かないかもしれません。 地雷でも撒いてな工兵 -- NTT (2008-02-03 17 43 29) HAHAHAHA 未来導入 ↓ アンロックを目指してぽいんよぽいんよ ↓ NS厨と化す ↓ 欲しいの殆どとったなあ ↓ 何か飽きてきた ↓ BF2でもやろう←今ここ ↓ やっぱBFはベトナムだよな! -- 名無しさん (2008-02-03 23 06 08) BF2はもう不具合ばっかでやる気ゼロ 今はガンシップで遊んでる -- NTT (2008-02-12 00 10 12) 名前 コメント
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壊れたHDDの復旧手順 ある日遭遇したHDDの故障と、その復旧手順について少しずつ書こうと思う。 経緯(言い訳) 壊れたのはシステムじゃなくてデータ用のHDDで2年くらい使ってた。 キャッシュフォルダとか置いててそれなりに使ってた。 PC(とHDD)を新調してデータを移すつもりだった。 新PC購入が伸び伸びになってた 例のカッコンという音を2・3回聞いた なんとか新PC購入してデータ移行中に沈黙 その後、中のファイルを開いたりコピーしたりできなくなる 症状 BIOSやOSからはHDDを認識できる、ただしパーティションが2つあることとプロパティ程度しかわからない CrystalDiskInfo等々のソフトを試してみたが悉くフリーズ SMARTは読めなかったような気がする(しぶとく待てば読めたかもしれない) SATAなのでホットプラグに対応してるけど接続してもカッコンカッコンか運良く認識してもジジージジーと言うだけ 2つあるパーティションのうち1つ目はたまにファイルの一覧が見えるが、2つ目は全く見えないというか頻繁に認識不能になる 診察 当初は状況がよくわからなかったのでSMARTが読めるようなソフトで状況を確認しようとしたけど、そもそも動かない。(HDDにアクセスするとフリーズする) 2つあるパーティションのうち時々読めていた最初のパーティションもそのうち読めなくなって段々壊れてるということがわかった。 データ復旧業者に頼もうかと思ったけど信用できるのはどこかわからない。 調べててわかったけどこのHDDは地雷だったらしい。うかっりしてた。 結局、メーカーの公式ツールで診断した。「SeaTools for Windows」で何となく確認、「SeaTools for DOS」でガッツリ診断。 「SeaTools for DOS」(公式から.isoファイルが配布されてるので、適当なDVD-R書き込みソフトでブータブルディスクを焼いて起動)で診断したところ不良セクタが30個ほど見つかった。 治療 「SeaTools for DOS」はブータブルディスクになってて、iso形式で配布されてる。 ダウンロードしたら、isoを読めてブータブルディスクを作成可能なライティングソフトでCD-Rに焼く。 BIOSでCDドライブを起動順の先頭に、あともしSATA設定がAHCIになってたらIDEに変更。 設定が終わったらCDを入れてPCを再起動するとツールが起動する。 起動したら、故障したHDDを選んでLong Checkというチェックを走らせる。 すると不良セクタがポロポロ出てくるので…(LBA ~ Error と書かれてるところ) チェックが終わったら、結果画面の一番下にある全部直すボタンを選んで祈る。 HDDはよくわからない… これで運良く動くようになった。 後でSMARTを見て色々ぐぐってみたら、不良セクタが多すぎて回復不能になっていたようだ。 新しいHDDを買ってきてAOMEIとかいうソフトで丸ごとバックアップした。 これでデータは戻ったので各種ツールを再インストール。 ところでずっと、なぜかBF1942がうまく動かないというか、エラーが頻発するというか、 起動しようとすると大体エラーで起動できなくて、起動しても音が壊れたりと変な症状に悩まされてたんだけど、 C \Windows\SysWOW64にある「ExSrv.dll」が原因というのがわかった。 英語サイトをぐぐってたら、こいつはオーディオ関連のdllで、「ExSrv.dll.bak」とかにリネームして 使えなくしてしまうと直るということだった。 そんなわけで、やっとまともな制作環境が復活。 どこまで作ってたか思い出さなくては…
https://w.atwiki.jp/totukou/pages/11.html
Shout of Joyとは「喜びの叫び声」という意味です。みんなで互いに楽しみ、盛り上がれるようなClanを目指しています。 (SoJのHPより引用) 使用タグ:Player名の後に、[SoJ] 現在メンバー19名で活動中 隊員 yu-ks #Clan Leader wen RAY GEO oh kamikaze FIRE@ du FOXY Tama Blue naityo hp1dakara utanaide AMEKOU tora alm Pokotaro- johnnie jagariko BF1942 SW DEMOクランORACLE(ORC)や分隊(buntai)らとクスコサーバー等で交流を行っており、BFイベントも開催している。 SoJホームページ
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/310.html
BF1918の特徴 BF1918は第一次世界大戦を扱ったMODです BF1942のMODは数あれど、第一次世界大戦を扱ったMODはBF1918の他に「The Great War」MODがあるくらいである。 しかしTGWがノーマルBF1942の雰囲気を残してあるのに対し、BF1918は雰囲気、装備、ゲーム性等を一新し、現代戦の幕開けとなった第一次世界大戦の戦場を高いクオリティで再現している。 塹壕と鉄条網が張り巡らされた戦場で、重機関銃が兵士をなぎ倒し、砲列が唸りを上げ、菱形戦車が敵陣に突進し、飛行船や複葉機が空を舞う・・・ 第一次世界大戦独特の雰囲気は、きっとあなたを魅了するに違いない。 参戦国ごとの装備の違いを忠実に再現 BF1918では、登場する国ごとにほぼ史実どおりの装備が割り当てられている。 歩兵の主装備であるボルトアクション小銃には銃剣が取り付けられ、白兵戦で役に立つだろう。 またノーマルからの変更は顔のテクスチャにも及び、ヨーロッパ各国の兵士や植民地の黒人兵など、それぞれの特徴を再現したものになっている。 BF1918の兵科についてはBF1918の兵科を、 BF1918の武器についてはBF1918の武器を、 連合国(協商国)の兵器についてはBF1918連合軍兵器を、 中央同盟国の兵器についてはBF1918同盟軍兵器を、 BF1918のマップについてはBF1918のマップをそれぞれ参照されたし。 よりリアル寄りのゲーム性 BF1918のゲーム性はノーマルよりややリアル寄りとなっており、小銃弾は胴体命中でほぼ即死する。 また機関銃は連射できる代わりに伏せないとクロスヘアが大きく開いたままである。小銃のクロスヘアは「・」で表示されるため広がりが分かり難いが、移動時でもその広がりはFogotten Hopeほどではないと思われる。 第一次世界大戦に参戦した諸勢力が登場 ノーマルで登場したイギリス・アメリカ・ドイツ(ドイツ帝国)・ロシア(ロシア帝国)・カナダに加え、RtRにも登場したイタリア・フランス、更にはオリジナルとしてオーストリア=ハンガリー二重帝国・オスマン帝国・ベルギー王国・オーストラリア-ニュージーランド軍団・インド植民地軍・アスカリ(アフリカ植民地兵)などが登場する。残念ながら我らが日本は登場しない(青島マップは存在するが、イギリス軍が登場する)。 オーストリア・ハンガリー二重帝国(Österreichisch-Ungarische Monarchie) オーストリア帝国の衰勢に伴い活発化した民族運動を抑えるため、人口の2割を占めるマジャール人を支配階級に取り込んで成立した連合国家。 しかし国内にバルカン問題という火薬庫を抱え、やがてはサラエヴォで皇太子夫妻がセルビア人青年に暗殺され、これをきっかけに第一次世界大戦が勃発した事は有名。 またイタリアとの間に領土問題(「未回収のイタリア」)を抱えており、これが同盟国であったイタリアの離反と連合国側での参戦の原因となる。 ゲームでは中央同盟国として登場。 オスマン帝国(دولت عالیه عثمانیه/Devlet-i Aliyye-yi Osmâniyye) かつては強大な勢力を誇り地中海を席巻したが、国内の混乱とロシアの南下に晒された結果20世紀初頭には「瀕死の病人」と呼ばれるまでに衰退した。 第一次時世界大戦には汎スラブ主義に対抗する目的で中央同盟国として参戦し、アラブ人の離反や全体的な劣勢に苦しみつつもガリポリの戦いなど重要な戦いでは勝利を収める。 ゲームでは中央同盟国として登場。 ベルギー王国(Koninkrijk België/Royaume de Belgique) 1839年のロンドン条約により永世中立国となった立憲君主国。 ドイツは独仏国境の要塞地帯を回避するために「シュリーフェンプラン」に基づいてベルギーの中立を侵犯し、ベルギー側からフランスへと侵攻した。 ベルギー軍の装備は貧弱で動員規模も6個師団と侵攻してきたドイツ軍右翼とは比べるべくもなかったが、ベルギー軍の抗戦による侵攻計画の遅れと鉄道網の破壊による補給計画の乱れ、さらにはベルギーに侵攻したことでイギリスが参戦するなどしてシュリーフェンプランは瓦解へと至った。 また国王アルベール1世は無理な攻勢に出て軍を消耗することを良しとせず、終戦までベルギーの一角を守り続けた。 ゲームでは協商国として登場。 オーストラリア-ニュージーランド軍団(Australian and New Zealand Army Corps) 第一次世界大戦に於いて、オーストラリアとニュージーランドの兵士により組織された連合軍。通称ANZAC。 ガリポリ上陸戦などで英軍の指揮下で戦ったが、これは両国にとって初めて経験する海外での本格的な戦闘であった。 ゲームでは協商国側勢力として登場。 イギリス領インド軍(British Indian Army) 1857年に起こったセポイの乱をきっかけに創設された軍隊。 第一次世界大戦勃発時には15万人ほどだったが、終結直前には57万人までその規模が膨らんだ。 西部戦線の諸戦闘やガリポリ上陸戦などに参加し、イギリス本国政府にその有用性を認められた。現在でもイギリス軍はグルカ兵を用いている。 ゲームでは協商国側勢力として登場。 アスカリ(عسكري/askarī) アスカリとは欧米の植民地軍に従事した現地人の兵士のこと。 第一次大戦ではドイツ領東アフリカに展開する植民地防衛軍(Schutztruppe)がイギリスやポルトガル、ベルギーの植民地軍と交戦した。 ゲームで「Colonial War(植民地戦争)」と題打ったいくつかのマップでドイツ植民地軍(タンザニア兵)、フランス植民地軍(セネガル兵)として登場する。 塹壕戦・航空戦・上陸戦・山岳戦・毒ガス戦・・・多彩なマップが君を待っている! 砲撃痕が痛々しいヨーロッパ、白雪に覆われたアルプス、灼熱の砂漠が広がる中東、鬱蒼とした緑が生い茂る中央アフリカ・・・ 毒ガスマップでコーホー言いながら戦うのも一興!さあ君はどの戦場で戦う? コメント 素晴らしい紹介文です。 -- 名無しさん (2009-03-31 18 28 59) BG42と同じ人? -- 名無しさん (2009-03-31 20 54 40) トルコやオーストリアでプレイできるゲームもそうそう無いな・・・ -- 名無しさん (2009-06-14 20 23 50) 今まで第二次とかベトナムばかりが話題になってきたから、これはものすごく新鮮ですね -- 名無しさん (2009-07-27 09 01 19) 第一次ってこんなだったんですね・・・ -- 名無しさん (2010-10-22 21 54 28) 名前 コメント
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BF1918 日本語化パッチ BF1918は海外製MOD故にキルログや陣地名など多くが日本語表示に対応していませんが、有志が作成した日本語化パッチを別途インストールすることでそれらを日本語表示に対応させることができます。 目次 ダウンロード スクリーンショット ダウンロード ファイル名 リリース日 ダウンロードリンク 備考 BF1918_3.3_JapanesePatch_20201228.zip 2020年12月28日 BF1918 Wiki インストールの際はダウンロードしたファイルに同梱されている説明書を必ずご覧ください。 スクリーンショット
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びぃえふに登場する数々の兵器が、現実ではとんなものだったのかなぁという疑問に解説をしていくコーナー。 好評を頂いて第四回。4が付く兵器は数あれど、リクエストに基き今回は当コーナー初となる乗り物兵器、M4中戦車シャーマンの解説とさせていただく。 生産国のアメリカは、意外に思われるかも知れないが軍需産業に関してはヨーロッパ諸国に対してかなりの遅れを取っていた。 第一次世界大戦においては参戦が遅く、また大きな戦いに参加することが無かったということと、その後の非干渉孤立主義によって戦争というものとは隔絶した立場にあったということが大きな理由として挙げられる。 とりわけ陸上戦力の主力たる戦車の保有数が少なく、1939年の開戦当時は歩兵の駆逐を主目的とした軽戦車が大多数を占めていた。 大型の旋回式砲塔と堅牢な装甲を備えた戦車(それまでは半固定式の中口径砲と機銃という装備の戦車しかなかったのだ)が必要として開発要求が出されたのは、実に開戦から一年近く過ぎてからのことになる。 さらに翌年、車体は開発途中にあったM3戦車から流用し、エンジンは航空機用のものを戦車向けに改造したものを搭載することで開発期間を短縮し、旋回砲塔を装備した新型戦車が誕生した。このM4戦車はアメリカ南北戦争・北軍の名将ウィリアム・T・シャーマンにちなんでシャーマンと名づけられた。 本格的な生産が始まるまでに3年、つまり1942年に配備されたということになる。BF1942の中ではピカピカの最新鋭というわけだ。 主武装は75mm(のちに76.6mm)砲で、装弾数は71発。副武装としてM1919型7.62mm同軸機銃2門(装弾数6250発!)、車長席にブローニングM2型12.7mm機関銃1門(装弾数600発)を装備。400馬力を発生するエンジンは32トンの車体を整地ならば38.6km/h、不整地でも19.3km/hという快速ぶりを見せた。 だがそれらのカタログスペック以上に、高い信頼性と生産性がこのM4シャーマン最大の強みだった。 軍需産業では後発だったとはいえ、世界で始めて自動車の大量生産に成功した工業力は伊達ではない。当時のアメリカは、世界でもトップクラスの工業力を備えていた。特に現代では当たり前のものになっている「共通規格」という考え方を最もよく実践していたのである。 このために工場ごとに別々のパーツを作っても、組み合わせる時に何ら障害が発生せず、分業化が効率よく進められた。前線においては各車両の間で部品の互換性が利くため、大破した車両から使える部品を回収して、軽い損害を受けた車両の修理に使うといったことも可能だった。 終戦までの三年間に改良型など全てを合わせれば、なんと4万輌近くが生産されたことになる。性能に勝るドイツの戦車を数に任せて撃破していった。 もっとも、この物量主義は時として裏目に出た。数を過信し、重戦車の開発が遅れてしまったのである。シャーマンの主砲ではドイツのⅤ号戦車パンターやⅥ号戦車ティーガーの装甲を貫けず、一方的に撃破されてしまうこともままあった。とはいえ、総合的に見ればやはり数の勝利であったのは歴史が示す通りである。 戦後も朝鮮戦争や中東戦争で活躍を見せ、最終生産型のM4A3E8型、通称「イージーエイト」というワクワクする名前のモデルは、61式戦車に替わられるまで陸上自衛隊の主力戦車ともなっていた。 ちょっと曲射気味な多感なお年頃の連合主力機甲兵器。実際の世界でも第二次大戦を代表するこの戦車は、「戦いは数だよ」を体現した、まさしく第二次世界大戦のGMなのである。ガンタンクではない。
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DCとは? Desert CombatとはEAから発売されている人気のミリタリーゲーム、バトルフィールド1942の現代戦MODです。過去10年間(1990年~2000年)における中東諸国での紛争、砂漠の嵐作戦からソマリアまでに焦点を当てています。現在は多国籍軍とイラク軍が交戦する砂漠の嵐作戦のみがプレイ可能です。このミリタリーゲームはBF1942のトータルコンバーションであり、FPSとアーケードスタイルの乗り物シムと同じ原理に基づいています。マルチプレイのオンラインゲームに焦点を当て、一般に無料提供する予定です。 (公式サイトの紹介文より意訳) Desert Combat(DC)とは2002年発売のバトルフィールドシリーズ第1作目「バトルフィールド1942(Batlefield 1942、BF1942)」用のMODとして同年にファースト・リリースされた現代戦MODです。BF1942の現代戦MODとしては高い完成度を誇っており、DCをベースとする派生MODも複数開発されました。数多く存在するBF1942のMODの中でも名作の1つとして名を連ねています。 DC開発チームのTrauma Studiosは2004年9月1日にDICEが買収し、翌年の2005年に発売されたバトルフィールド2(Battlefield 2、BF2)の開発に携わりました。そしてDCの開発はDCファンの有志によって継続され、最終バージョンのDesert Combat Final(DCF)がリリースされました。 開発当初の計画では1990年から2000年の中東諸国における過去10年間の複数の紛争を題材とする予定でしたが、最終的に公開されたのは湾岸戦争におけるアメリカ軍とイラク軍の戦いのみでした。 Wikipedia資料リンク集 湾岸戦争
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『双葉守利明、よう参られたのぅ。今日は何用じゃ?』 heoka8891 may鯖入隊時期 2006/6・7月ぐらい? BF歴 4年 シーポンデモとクスコ鯖にはよくお世話になりました。 好きな兵科 バズーカ兵 好きな武器 バズーカ よくする行動 FUKUHEI→後ろから近づきII_KETUを狙う。 好きなケツ 戦車 卵料理 nakajima氏 noriben氏 のケツ 主な出没場所 中央教会へ続く連合側の坂の木下 憧れの兵士 YUKARIN氏 ライバル noriben氏 居合い道FUKUHEI道の友 jony氏 バズーカ道の友 nakajima氏 JIKO道の友 性格 大胆、そして時にいやらしい 製品版 アンソロジーパック・BF2・2142 PC性能 BF2 2142 すべて低でプレイするぐらい 回線速度 光 鯖内出没時刻 深夜0時を超えてから 趣味・特技 Jetbazzでの奇襲 信条 歩兵のII_KETUを掘る前は必ずF6F4! すべてのKETUは私の物 名前の由来 まだ彼が新兵の頃の話だ。 NJUR鯖に初めて参加する時彼は自分の名前を何にするか考えていた。 そこで彼は二次裏内で一世を風靡した陛下という名前を名乗ろうと考えた。 しかし、陛下は人気のある名前。既に誰かが鯖内で名乗っているかも…。 そう危惧した彼は名前の末尾に、今までのBFシリーズで使っていた名前 「8891」を付け足す事にした。之が「heika8891」の由来である。 初代KING of KNIFE(ベルト返還 最近ペーパーマンを始める。 やってるやつはフレンド申請よろ! 名前はinokiの方の8891だ!! 女キャラだが特に問題ないぜ!!! マグは買って一週間でうってしまったのじゃよ・・・ -- (heika8891) 2012-05-05 10 40 06 なんか某所が懐古の流れなんで久しぶりにきてみた -- (heika8891) 2012-05-05 10 41 11 そしてついに今年30になるよ、おめでとうおれさようならおれ -- (heika8891) 2012-05-05 10 44 56 だれこのおめでとうじじい!陛下BF3やってるかい?マグで陛下探したときはすでにやってなく、BC2で一瞬同じ鯖で見かけたけど見失ったよ!また一緒に戦場駆け回りたいよ! -- (noriben) 2012-05-06 23 11 36 じじぃ!じじぃ生きてたか!さぁ羽ばたくんじゃ -- (名無しさん) 2012-06-29 07 35 44 のりべんよ3はやってないのだよ・・・ -- (heika8891) 2012-11-07 00 20 44 無料BF・・・もちろんおとしたさ。なつかしの名前で入ろうそうしよう。 -- (heika8891) 2012-11-07 00 21 29 懐かしい戦場で敵の陛下を発見!!相変わらずJIKOしたり対人ATの合間に辻斬りしてて吹いた -- (noriben) 2012-11-07 03 56 56 俺、最近planetside2を始めたんだ・・・ -- (heika8891) 2013-01-29 02 09 49 自分もちょこちょこやっとるよ。といってもBF1942がやっぱりメインだがね -- (Mexi) 2013-02-15 00 47 18 名前 コメント すべてのコメントを見る